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IGN编辑进一步透露Namco游戏登陆X360内幕

错了,其实大家都想错了……NAMCO要给MS的其实是……“铁板阵”……绝对起源于街机的大作啊~~~


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实话说,谈技术,日本这几个厂商都是渣~~~一个游戏产业这么发达的国家,居然没有一个公司能用好虚幻3引擎,本身就说明了这些个公司的技术水平~~当然,实力倒不光看技术水平,所以LP如此渣的画面,依然能带给我们极大的兴趣……

若说日本技术稍强的大游戏公司,SEGA勉强算一个,TECMO已经是日本顶尖的了,不说其他,就说XBOX上的忍龙,在画面上的确已经是相当不错了!只不过奶排就无视了……

至于其他几个公司……他们真的拥有掌握次时代游戏机的能力么?



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…………比Capcom技术能力强的日本公司要数4个出来,可能勉强可以,要在日本找4个比TECMO在技术能力强的公司就不容易了……

TECMO现在看来所谓的技术能力强,其实也是有原因,最早涉足大型街机3D游戏,在主机板开发和研究中,都应该有相当的底蕴,这点可以从SEGA看出来,VR5的画面的确达到了相当高的水平,NAMCO这几年不说技术能力多强,但是私认为比CAPCOM还是有得比的。至于POLYPHONY……不好下结论,不过至少有一点,把POLYPHONY排在日本技术能力后面是不合理的~~GTHD的视觉效果已经很不错了,细节上的遗憾不说了,但是在美工以及特效上的处理,的确也不是一些日本公司可以媲美的,至于SE,多年就不是靠技术吃饭的,美工以及CG的突出,早就让人忘记了技术上的落后,要说几个大公司里,SE恐怕才是技术能力最差的……


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还漏了一点,类似TECMO这样的厂商我想没有比别人先在次时代上起跑,恐怕现在一些东西也无从谈起,在XBOX率先作游戏对他们在技术上的影响还是较多的~~

其实就从XBOX机能上谈起,看看恐龙危机3和忍龙就明白,CAPCOM和TECMO的差距,要说XBOX上最佳画面的表现,忍龙绝对算一个~~

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把讨论贴变成战贴,这也是TGFC的一大特点啊~~~

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:51 发表
忍龙不过是清晰点,建模强一些而已。要说比次世代游戏强,那更多的可能是你的印象导致的。如果不信,翻出XB来再玩玩看吧。顺便比较一下DOAU跟DOA4有什么差别
这个只怕要等游戏出来再喷,把论点建立在一个还没有推出的游戏,偏颇了一些……

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 17:56 发表
DOA4我可是认真玩过的。打出N个结尾画面。说实话,人物跟DOAU完全一样,背景的特效也没多多少,只不过有些场景的光源比原来华丽了。
细节,贴图、渲染等地方
就类似SM1.4和SM3.0,很多时候差距不是在普通光源特效(HDR以及景深、动态模糊这些除外)以及3D建模上,而是在渲染方式上的改变,当然一个普通玩游戏的玩家可能也不会考虑这么多了~~~

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 18:03 发表


我认为更多的是机能的进化,而不是厂商水平有多高
但是这恰恰就是差距所在,按照你说的,如果TECMO真在360上把DOA4和DOAU搞得差不多,那么机能进化的特点在什么地方呢?只能说你没有发现到DOA4和DOAU的差距,而不是说这两个作品没有差距。

你都承认了机能进化,怎么能无视DOA4和DOAU之间的区别呢?我不是强调了么,机能进化就在我说的渲染方式、细节的处理上,我也不是说厂商水平有多高,这些表现都是应该做出来的!

如果TECMO真的把DOA4做得像DOAU一样,那才是渣!可惜不是!就是因为你没有注意机能进化所带来的细节变化!

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说到这个……又想了抵抗……PS3怎么也是一个次时代主机吧,但是看看抵抗那些怪物身上的渲染和贴图……除了脑袋身上都是多边形拼凑,在PS3上的这些渲染效果还不如XBOX上的一些游戏,这就不知道是厂商无能,还是因为赶工,或者是主机无能了?

如果TECMO在DOA4也是这种水平……那就是技术能力低下了……嗬嗬,做了一个不是很恰当的比方~~

[ 本帖最后由 阿卡 于 2007-1-21 18:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-21 18:12 发表


我没说完全一样,我只说进步极其有限。另外请您解释解释DOAX2跟一代几乎完全一样是怎么回事?
极其有限……

我的确不理解这个极其有限的概念……看上去进步极其有限?在3D制作环境下,单看两个游戏的画面,我已经觉得DOA4相比DOAU进步巨大了……我这里只谈画面。连环境的渲染方式都改变了,你还能说极其有限……

难道真的对3D这个没有概念?

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至于说DOAX2和一代完全一样……不知道说游戏的模式,还是画面……如果谈技术,那我就理解为画面了……

恰好,前几天我公司中有同事,用BENQ的42寸液晶在做测试,正好用的XBOX,当时他正在玩奶排一代,那个画面我看了一眼,就受不了了……

好好比较一下,两者人物身上的贴图和渲染,还有水和环境建筑的变化,就不说锯齿和分辨率了……如果还认为画面一样的话,那我就不说什么了……

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抬杠不至于,只是做评测做多了,喜欢抠一些细节……

我不知道X饭所谓的评测标准是什么……不过用脑子也能想到啊,都不是一代的东西,如果说画面一样,那可能么!

让人看不出来的技术和实力,并不代表没有技术和实力~~不能因为你看不出来就否认一个东西的存在。何况这个变化是如此明显!

不知道你玩过电脑游戏多不多?孤岛惊魂,用DX8和DX9的模式,那能说是一样的东西么,尽管只是环境变了,光源变了!游戏过程没有变!

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