» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[新闻] DF再次 “掀起” 主机 vs PC大战:500英镑PC vs 主机

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @u571  于 2014-3-9 10:48 发表
显卡换成660,价格可减100美元左右。性能价格基本跟PS4差不多(实际上CPU性能已经可以秒飞PS4)
还是看文章吧,别人玩的是游戏,性能好优化不好是没用的


TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 11:23 发表


文章里pc全面占优啊,只是有些优势不大而已,但是有些优势巨大。
那说明你没看懂,最简单的,cod



TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 11:46 发表


我觉得你没看懂,cod几乎最高配置帧数不稳,说明了iw的渣优化,但是问题在于主机版又不是最高画质,另外主机版帧数也极不稳定。
总之文章认为,cod中,500磅pc不如ps4
你怎么认为与此无任何关系


TOP

In the here and now, we're wondering whether we did achieve a truly transformative gameplay experience over PlayStation 4 and Xbox One? In a number of cases, we categorically did not. Need for Speed: Rivals boasts only minor refinements over the console versions and was pegged to the same 30fps, while Call of Duty: Ghosts is a genuinely poor experience on PC. With Assassin's Creed 4, we had a great deal of leeway in exploring higher-quality visual settings, but again, the feeling of the game was very similar. On Tomb Raider, we could beat the 1080p performance of the PS4 game, but only with careful settings management - and the disabling of the showcase TressFX technology.

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:02 发表


你是如何得出这个是和ps4版本的对比呢,你咋不把前面的贴全:Call of Duty: Ghosts has significant image quality advantages, but we had no luck improving on console performance levels at 1080p.
很简单,df认为在500磅pc上,cod帧数不稳的情况比ps4更严重得多,所以才会说“不能说比主机好“,毕竟画质有一定优势

TOP

另外古墓丽影也是,pc需要关掉TressFX 才能在帧数上超过ps4

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:06 发表


对啊,所以你得出ps4表现比500磅的pc好?画面都不同咋比?
是的,因为df说了,他们没法在超过ps4画质的情况下让pc版帧数表现更好
你说这文章说pc全面占优,而事实是这文章没那么说

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-9 12:13 发表
大败不是很正常吗?
问题是没有大败
如果是x1就是大败了

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:17 发表


文章里说的是即使是顶级电脑也无法在CODG效果全部最高的情况下保持60帧,我不知道你所谓的“他们没法在超过ps4画质的情况下让pc版帧数表现更好”是哪来得出的?

这是DF关于ps4版的codg的帧数评测:http://clu ...
因为df说了,在cod中,不能说pc版更强
如果pc版帧数不比ps4版差,画质又更好些,结论是什么

总之,df这文章中,500磅pc没有做到全面优势,这是事实,也是我贴出的那一段的意思

[ 本帖最后由 tdkgtm2014 于 2014-3-9 12:36 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2014-3-9 12:30 发表
32楼何必跟一个说话不算话的人认真
总比和一个自己都说自己一窍不通好要但一天到晚炫耀fz5 1080p 60fps的小白说话认真正常吧

另外你不是号称不在tg发帖了吗?后来怎么又回来了?说话算话?就你?

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:41 发表


文章里对pc版的codg描述无非就是画面比ps4更好些,但是无法稳定帧数,即使是最高配置的电脑。df显然想表达的就是codg这游戏,ps4性价比更高些。

对于cod和包括古墓丽影的描述和我的总结有冲突么?pc全面占优, ...
有啊
因为df说的和你说的不同,我已经把原文贴出来了
严格地说,古墓丽影是ps4版占优,因为pc版要超过ps4的帧数一定要关TressFX,而主机版是开着的

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 12:49 发表


先不说df评测里用N卡跑古墓,用A卡跑codg这种常识性问题

pc可以选择关闭TressFX,但是ps4不行,设置画面本来就是pc的优势也是劣势。
你说的是全面占优
而df说不是,像古墓丽影中,pc必须关闭TF才能比ps4开TF的帧数高,开了就不行,这是很明显的ps4占优的例子

至于你怎么衡量,和df的结论有什么关系?

[ 本帖最后由 tdkgtm2014 于 2014-3-9 12:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-3-9 12:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

while we also get to enjoy additional features not seen on console, such as tessellation and a more liberally employed motion blur.
英语不好,这句话怎么翻译?
意思就是pc可玩的选项更多咯
可是pc做不到和ps4版一样设置情况下帧数比ps4强,所以ps4占优
毕竟主机选项固定,所以要对比当然是要pc设置成尽量接近主机的画质才能对比,否则我拿快垃圾笔记本显卡是不是也可以说比主机强了?因为可以开各种选项嘛

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 13:03 发表


文章里说pc关闭tf后,帧数领先于ps4,可没说开着帧数比ps4差。这段里还着重对画面设置的优势和劣势进行了描述,pc的画面设置需要花费大量的时间和精力,但是同时也能根据自己的需求达到更好的平衡点,你愿意要更 ...
开关后的差别看原文On Tomb Raider, we could beat the 1080p performance of the PS4 game, but only with careful settings management - and the disabling of the showcase TressFX technology.,我不想多说
如果开了也能达到,就不需要关了

TOP

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-3-9 13:08 发表


求关了后达不到的原文,我觉得你非要加入些自己的东西很没意思,原文放在那,我英语不好都能看的清楚df要表达的意思。
On Tomb Raider, we could beat the 1080p performance of the PS4 game, but only with careful settings management - and the disabling of the showcase TressFX technology.


所谓的全面占优是不可能的

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博