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这一代的吃屎代是不是头一次一上市就全面落后主流pc?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 21:30 发表

我就说一个事,PS3的首发时的毛利是-300美元,360首发时几乎没有毛利,其他历代主机除了3DO、Wii,也是几乎没有毛利
PS4首发成本如何是个争议,但所有观点都承认能够得到几十美元的毛利,X1的毛利不会比PS4少,可 ...
我想说的是,你不可能指望ps4达到当年主机的配置风格,即和最高端pc显卡时间差不到一年,当年这么做代价不高,现在则代价极高

ps3是亏本卖,主要因为cell研发费用和蓝光,在rsx的成本上,我不认为和现在的ps4有太大差别


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不能这么算,因为微软铁了心要在内存这块把核心增加的成本省回来,而且微软肯定没有想到良率会不理想

不看成本,esram的功耗等也远小于同等面积的alu,所以微软也没办法真这么来

再说290x都出来了

也就是说,真的塞7970,也会被看做是两年前的显卡,“不如”ps3时代
这就是机械对比的荒谬性

[ 本帖最后由 tdkgtm2014 于 2014-3-10 21:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 21:50 发表

我说的是毛利,不算什么研发费用,净利润另一说
这完全是蓝光和cell xdr的问题,早一年的360的gpu成本也不离谱,性能还弱一点的rsx也就这么回事,虽然nv黑一点,但这和ps3图形性能无关

[ 本帖最后由 tdkgtm2014 于 2014-3-10 21:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 21:56 发表

我不了解Xenos的研发成本,我只知道Xenon的研发成本是索尼出的,把Cell的SPE全部去掉剩余晶体管分出两个PPE就是Xenon
所以说到底,上代主机用的gpu也是比较经济的,和ps4没啥区别,都是推出时千元级别

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