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原帖由 @多田野金 于 2025-9-8 13:52 发表 相比魂和空洞,暗黑捡尸的难度低到不值得拿出来单独说
原帖由 @VODKA 于 2025-9-8 12:40 发表 是网游开创的,我反正最早看见是暗黑破坏神,但说不定也有更早的,没准这设定从MUD时代就有了。 其实捡尸体和传统RPG死了就读档比起来,还算是降低难度了,至少给了一次机会,装备也不掉,由此产生了跑酷捡装备的玩法。而传统RPG死了就死了,重新读档,存档点之后的内容全部白打,有些网游死了还掉装备,上哪说理去? 本帖最后由 VODKA 于 202598 12:44 通过手机版编辑
原帖由 @VODKA 于 2025-9-8 14:15 发表 暗黑捡尸难度低?有时候死在一堆高级怪中间,捡都捡不回来。 而且暗黑死了就在城镇复活,捡尸跑路也够远。
原帖由 @iffox 于 2025-9-8 14:29 发表 网游的恶臭带到主机游戏里还不值得喷?