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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-12 15:54 发表 最近Remedy的公关负责人Thomas Puha在推特上回答玩家问题的时候表示,虽然制作组已经在着手收集玩家的数据,并开始准备修复更新档,但是游戏鬼影和材质渲染延迟的现象是Northlight引擎渲染流程中的一个特点,或者说一个固定的流水线工作,因为制作组在开发之初就想达到类似的电影化镜头效果。所以说通过更新档修复一切问题是不现实的,因为这是无法,或者说是难以轻易移除的。 放弃治疗了233