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原帖由 @柳河 于 2018-6-13 11:32 发表 问题是,日本厂商的游戏并不少,只是出在主流平台上而已
原帖由 @tonyeast 于 2018-6-13 11:34 发表 得日本者得天下,ns是日本王者,那么也必将是世界的王者。
原帖由 @jayjayhewei 于 2018-6-13 11:35 发表 生化2 鬼泣5 灵魂能力,稍微要点脸的游戏也都和和任天堂没关系
原帖由 @柳河 于 2018-6-13 11:37 发表 不出在任天堂平台,出在其他平台,这和日本游戏业衰落有关系么
原帖由 @取暖的刺猬 于 2018-6-13 11:45 发表 3ds活得很好? 欧美主战场整个生命周期都是一副放养的态度。如果这样算活的好那switch只会活的更好。
原帖由 @hugang 于 2018-6-13 11:49 发表 确实感觉NS已经远离主机市场,逐渐偏向掌机路线了。 从老任的角度来看也许也有一定道理,因为XBOX, PS, Steam已经杀红眼,没必要再进去搅局,不如躲到掌机的小天地里默默数钱。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 11:57 发表 这个话题我不想扯任天堂,因为任天堂主机缺乏第三方支持不是一天两天了 日本游戏要靠欧美销量活命,从PS2时代就开始了 PS3时代才是日本游戏公司真正的衰落,不仅仅在于日本游戏销量如何,还在于那些游戏投放到欧美也达不到要求 PS4时代是日本游戏的复苏,没有复苏到PS2时代,但这样才是正常的 早年那种能玩的主机游戏大半都是日本产的情况,是不正常的 PS3时代日本集体阳痿也是不正常的 PS4时代才是正常的,日本能拿出各种杰作,但又占不到大半的比例,这才是日本这个规模的国家在整个世界应该有的情况
原帖由 @hydelete 于 2018-6-13 12:12 发表 日本的问题是社会浮躁了 人才也跟不上 并不是游戏衰落了 而是整个ACG产业已经没了大的提升空间
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 12:13 发表 因为任天堂和第三方的销量很早就脱钩了,而且没有一个一致性的趋势 主要原因在于PS系从PS3开始在日本就是始终衰落的,而任天堂是三起三落 粗略来讲 从FC到PS1,大部分日本第三方主机游戏都是光靠日版销量就能回本的 从FC到N64,任天堂的主机游戏光靠日版销量也能回本 PS2和NGC时代,无论是任天堂还是第三方,主机游戏光靠日版都回不了本 PS3和Wii时代,第三方靠日本回不了本,但是任天堂能 WiiU时代,任天堂也不能 Switch时代,任天堂又能了 所以第三方与日本、与欧美的关系,几句话就可以概括 但任天堂,概括不了,非要写的话,起码几张A4纸,以前我写过了,现在懒得再提了