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[求助] 谁能说说新鬼武者为什么那样令人玩不下去?

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有啥玩不下去的,有了崩一闪打血厚的精英类轻松愉快,推图一闪连锁依然高效清场,鬼眼又op的不行堪称打木桩爆杀boss,可比前作爽太多了


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-14 15:07 发表
1:低成本导致整个游戏从美术和音乐格调上就充满一种糙味,这个是最直观的

2:一闪主动化的结果是敌人满脸摆着“你打我啊”的欠揍表情

3:视角的改革没有很好的与新系统相结合

4:RPG元素过多削弱了ACT部分,但如果真的想做个刷子游戏为啥不玩Basara

说白了这游戏诞生太晚,不能说他的发展方向没有实验价值,但Basara2都快发售了,要它干啥?
basara系统要到3才完善,取代不了新鬼啊,新鬼的系统完成度高太多了

本帖最后由 3bs 于 2023-7-14 15:42 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-14 15:54 发表
3就是能同时装备的技能多了,剩下的对比2是倒退的,尤其是地图

新鬼那个所谓的完成度才是最大的问题

Basara身上只能带56个道具起效,新鬼能叠一堆buff,跟大菠萝的属性一样夸张

然后呢?是不是已经忘了这是个生化危机衍生出的游戏了?搞的超鬼难就算不刻意刷按部就班打下去到了后期也没难度了

但是他流程本身刷出来又不如无双方便

这种情况下装备的“完成度”越高,游戏的体验越撕裂,别扭的要命
3代地图没那么差吧,有几个机制图印象比2深刻多了,主要是比2的地图短了很多吧

新鬼系统更完善指的是战术壳、觉醒槽这些能量回收方面吧。大香蕉直到3代才借助组合键能使用更多武技才实现basara难度对无双脸的无限loop连吧,1、2、外传应该算打着无双like的半个正经清关游戏,3开始才是无双竞品

本帖最后由 3bs 于 2023-7-14 16:21 通过手机版编辑


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