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感觉泥潭没啥人玩装甲核心6啊

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原帖由 @八子  于 2023-9-7 12:19 发表
其实开荒阶段还好吧,不知道打法的情况下还是有点难度的,但是到了后面双喷双针轮椅了就太简单了。我是AC3时代过来的,可以看出为了受众已经操作简化了很多了,现在小跳移动基本都用不上了。而且当年可是没有记录点可以读的……
我觉得去掉了旋回性能的简化是极大的败笔,硬锁应该变得容易丢


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原帖由 @电车  于 2023-9-10 16:58 发表
我全程软锁打的,视角特别容易丢,非常难受;硬锁如果容易丢的话敌人机动性要同时调低,需要调整的东西很多
旋回性能加回来,视角转向和机体面向分离,后者不再吃硬锁转向要自己转,非面向开火就像vs那样变木桩转身,软锁踢人给额外补正,感觉可以这样



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