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[其他] 手游,网游,服务型游戏的一个浅显想法:赌

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原帖由 @hsu  于 2025-8-6 10:51 发表
1.大多数手游,很多卡不进普池?可能是我玩的少,你举几个我们听过的游戏来看看?
2.不氪金就是肝啊,肝就是精打细算啊,你说的情况存在吗?一边肝一边胡乱花钻,不看攻略乱抽池然后卡关?这比喻就好像,你投胎贫民窟,每天捡破烂赚三瓜两枣,然后一有钱就去买奢侈品,最后饿死了,合理?
3.通常版本更替都会要拉开差距,卡你一下正常,很快就会通过活动送钻或者给新的副本让你能度过这个卡点。只是时间节点慢了,肝了,否则你怎么氪金?怎么赚钱?怎么更新?
限定池->复刻池
进普池?不可能,绝对不可能。

两个例子,尘白禁区,星之翼。

本帖最后由 3bs 于 2025-8-6 11:14 通过手机版编辑


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原帖由 @哆啦B梦  于 2025-8-6 17:02 发表
玩概率,用赌这个词感觉有点大了,但好像也没过分
用1d4+1的武器替换1d4的,就是前者会更好的概率造成更大的伤害
赌本身也不是什么坏词,赌概率本来就挺好玩的,是很大的乐趣
投了个20面里的1,武器脱手,接着被重击秒了,这个情况就是赌输了,但很好玩
例子错了啊,应该是1d10和2d6



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【【转载】[NIKKE] 明日香: WILLE抽卡.EXE-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zXkO16B

这大概就是抽卡的醍醐味了。


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pve手游高命限定阵容和低氪阵容是完全不一样的体验,你算着算哪打半天,我照着一个固定的轴直接秒或者速杀,这个没啥好说的。
说不上逼氪,但paytowin基本没问题。

当不过pvp手游paytolose也不是没有。

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