魔王撒旦
原帖由 @iffox 于 2026-3-19 10:20 发表 好好打游戏的人根本不会再乎数毛。数毛本质上属于游戏阳痿了。 30多年前、20多年前ps1和ps2的时代,大家都在游戏的世界中保留着强烈的好奇心,会为找到攻略打开一个恶魔城的隐藏房间而高兴,会为天诛二周目不同的游戏流程奋战,会为通关获得鬼武者而挑战,会为生化4佣兵获得一个新的记录而雀跃…… 类似的现象,例如我玩安卓掌机的那段时间,发现电子游戏阳痿的老登太多了,基本都是把玩开源掌机和安卓掌机的电子核桃玩家,隔段时间就要买个新的电子垃圾把玩两天,然后吃灰。 数毛,帧数,dlss,4k,光追什么的,也基本是瞎折腾。 游戏画面已经进化岛到肉眼边界,但是有很多玩家硬是人为拔高自己对画面的追求,像那些玩音响的,吹毛求疵地追求极致,心思根本不在游戏内容本身。而且盲目追求画面极致也会极大程度提高游戏厂商的成本与压力,使得游戏开发周期变得极长,销售风险极高,玩家的购入成本也变得很高。开发了多年的游戏,玩家玩十几小时就囫囵通关了还抱怨流程过短。 其实目前2K60帧画质全拉高的光栅效果,就可以舒舒服服打游戏了。 我庆幸自己还是一名热爱玩游戏的玩家,木眼看不出光追、4K、60和100帧的显著差别,所以我还能开开心心打我钟爱的游戏。 静下心来好好打游戏,业界技术的进展不去追新,等它技术成熟了,普通人能玩到的游戏画面水平自然而然就会跟进,根本没必要去争执。
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