魔王撒旦
原帖由 @恋妖壶 于 2025-7-30 11:56 发表 你说的这些游戏你真的玩过吗…… 这里面剑星和黑猴不魂也不仁,剩下除了卡赞都是类魂,和仁有个P关系 我发现如果不玩真的很喜欢拿表象做文章,持盾二人转才是魂,刀剑相交就是仁了,按这分类只狼和血源也不是魂了 本帖最后由 恋妖壶 于 2025730 11:59 通过手机版编辑
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原帖由 @恋妖壶 于 2025-7-30 12:09 发表 你这有点属于把荷马史诗和小时代两本书撕碎了,找出里面都有“的”这个字的相似了 你也说了没深度,深度就是仁的根本区别了,剑星的战斗强度难度花样应对立回都完全差的多,更倾向于为了表演而让你战斗的系统。那些相似的战斗套路不如说是因为仁花样太多,凡事做动作战斗都会有点交集的,就好像现在是个游戏都做弹反,不能说有弹反就是类只狼吧 何况仁的一大核心我认为就是刷词条刷build的武器不唯一,凡是不符合这个的我认为都归不到仁去