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[新闻] 简单复盘硫酸脸的恶魔三全音:倒霉的命运,失败的作品,称职的老板

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-12 15:10 发表
如果让硫酸脸单飞做个忍龙复制品那评分肯定高得多,但他就是要挑战新东西
至于仁王1和2我并不觉得有啥资格笑话硫酸脸,优点都是忍龙继承下来的,缺点是学魂学的东施效颦
这种东西对于Team Ninja自己是一种进步,但是放在整个游戏行业是可有可无的,连进取精神都没有
而脱裤魔自己做打枪,就是量子论,还不如恶魔三全音

白金作为外包方是比较成功的,那也是在魔女这个框架内复读
打破这个框架,只有101获得了有限的成功,龙鳞化身无论是白金还是微软自己都承认是失败的
仁王2的优点不是忍龙继承下来的,甚至一些缺点是忍龙祖传的,应该是暴雪几个设计师没白挖或者rpg那边的思路和肉腿系的工坊如出一辙,而且目前来说仁王2代餐业界不存在,嘲笑忍龙我觉得是够格的


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引用:
原帖由 性感枪手 于 2022-7-15 15:56 发表


船长说的好极了,对于我这种魂系列和龙系列玩家,仁王真的玩不下去

动作性和探索感双输的游戏,想不通为啥有人可以玩100小时
仁王2这种次一流RPG+次一流ACT才是真正的深度+厚度的双赢,魂无深度,龙无厚度,毫无可比性



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引用:
原帖由 bushsq001 于 2020-4-14 22:08 发表

仁王2不用月经手boss基本打不动

成了核心系统喷了
月经手指妖怪化?
那不用月经手随便碰BOSS啊,怎么会打不动,你没玩过游戏吧


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