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DLSS5测试各种游戏

用在PS2模拟器直接往系统的显示帧率渲染显卡风扇狂转但又没法限制帧率在60改变模拟器的渲染分辨率完全没影响,心疼显卡。怎么破?


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原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-9-17 20:08 发表

这个主要影响性能的的不是游戏或者模拟器设置,性能影响最大的是DLSS5模型的采样分辨率,新的插件一般都带分辨率比例调整的。PS2模拟器默认就限帧的,不然速度不正常
模拟器得走RESHADE路线限制不了了啊,帧数限制窗口化全屏走的是桌面的刷新率,理论上调桌面帧率能降下来,但不能直接在模拟器端就做限制太麻烦了。



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引用:
原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-9-17 22:22 发表

如果是小飞机的话,那个帧数看不准的,PS2模拟器如果跑到桌面刷新率,游戏速度都起飞了,你要降低显卡占用,把NR的采样率降一下就行了,一般降到75%属于甜蜜点
reshade版的超分功能还没有实装啊。找到风扇狂转的原因了,直接用跳帧加速直接按照加速的帧数来渲染了,但老游戏很多时候不加速真的难绷。还是不用了等什么时候有超分再说了。


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