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[业评] 这十多年的掌机发展正好完美阐述了11区游戏业由盛往衰的历程

posted by wap, platform: iPhone
好像当年做个gba游戏成本十几万就够了,如果游戏很好的话,销量几百万
现在做个psv 3ds游戏,和家用机游戏差不多了,即要求画面要好看,剧情也要吸引人,就算游戏做得很好,销量估计也就几十万


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