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GBA的SC烧录卡怎么这么问题多

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机战D从标题画面开始就拖慢,车手3等3D游戏的拖慢更是严重
难道还是得高价买EZ3之流NOR FLASH的烧录卡么


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原帖由 @三星  于 2015-3-24 13:11 发表
超垃圾,挺多rom不能玩
转换程序多年未更新



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原帖由 @okpig  于 2015-3-24 17:41 发表
还是得买G6
反正得买用NORFLASH的卡,否则对体验的影响很难完全避免(和正版卡对比的情况下


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原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-27 16:27 发表
不做功课的吗?SC的最大诟病就是拖慢,优点是便宜,好买,容量大,即时存档,烧录(转换)迅速,适合玩大容量的文字类游戏,诸如逆转、日式RPG等。不拖慢的就是EZ及LINK等,老EZ兼容性没的说,动作类极其流畅,缺点是容量小,烧录慢,而且现在基本买不到,有也是N年老卡,还贵。EZ3是目前较为合适的一个选择,价格可以接受,动作游戏不拖慢,兼容性也不错,容量大,烧录(转换)迅速,就是游戏名命上有点严格。另外,经实测,比起老EZ,EZ3还是有点费电的,这点SC同样,可能这种扩展外接TF卡的形式所决定的。综上,LZ自己酌情选择合适的烧录卡。
但不适合玩SRW,火纹反而不拖。
我还有个EZ1的烧录器,能烧的卡还没确认哪里有

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-31 11:04 发表
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。
活动块一多就拖慢,机战在地图画面敌机一多都拖慢。
不过,至于有3d的游戏,像杀戮开关我都打通了都没感觉比当年的EZ1慢多少

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