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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

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有没有前后对比图?


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麻痹喷了


[ 本帖最后由 versaceme 于 2014-6-17 12:02 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-17 11:34 发表
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当然有疑问,你连ubi为什么这么做都不知道,就可以没有疑问了?
为这事跟业内沟通了一下
UBI对PC版的态度是赚一点是一点,最好都去买主机版,所以差距不能拉得太大。

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-17 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome

这种话等于白说,不为pc精心优化是可以理解的,屏蔽做好的效果又是另外一种情况,还未在之前ubi的游戏中发生过吧
另外farcry4的目标开发平台就是pc
朋友意思是劝我别期待以后的PC版了,UBI内部就盗版率的问题影响版本政策讨论了好几次。
反正厂商和玩家的想法有很多冲突的地方

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诸君还期待全境封锁吗?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 16:13 发表

哪怕全境封锁画面不缩水,系统合理,也不会是一个让人爽玩的游戏
原因很简单,UBI的服务器是雅达利级别,比小霸王还烂,让他们去做一个全程联网的游戏,怎么能让人不担心?
据了解这游戏进度已经一拖再拖了,估计最后为了赶发售制作组暴走都有可能,弄不好成品会更那个啥……  

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呵呵

http://bbs.a9vg.com/thread-4200327-1-1.html
引用:
网站收到the Division制作组组员消息,确认了本届E3上该游戏的DEMO演示为PC运行且已经对于正式版本做出了一系列降质处理以确保其稳定性.鉴于UBI已经不是第一次用到"稳定性"这个词对于以往的降质事件进行解释(网站举例其孤岛惊魂3和看门狗),且大部分玩家只被NB的预告片吸引而预定却并不会对于其展示的游戏DEMO是否基于PC平台进行刨根问底,网站对于这种营销策略进行了控诉,作为业界大厂UBI应该对于这种恶劣的欺诈和病态营销就此打住,以这种方式刺激游戏销量是不道德的.

文中还提及了孤岛惊魂4,例如开发人员指出其DEMO中的雪山场景上飞雪特效必然是PC版的演示效果,其言下之意不言而喻.但网站没有透露线人职位,故此些消息依然属于rumors范畴.但鉴于这种营销策略在UBI出品的游戏中屡试不爽,骂声四起但销量依然坚挺,很难让人不怀疑这届E3上育碧展示的这些游戏到底能有几个和最终成品保持一致呢?
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