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暴雪在韩国发布《星际争霸2》 将建中国战区

就拿暴雪拿手的RTS来说好了。暴雪的《星际争霸》以及《魔兽争霸3》的确达到了一个难以企及的高度,但这并不能成为将暴雪作品作为RTS的坐标系的理由。RTS应该是丰富多彩的,《家园》在把Z轴真正融入了作战策略中,《战锤》的肉搏概念,《英雄连》的区域占领设定,《罗马:全面战争》的再现历史真实,《横扫千军》的空战概念和高数量单位,《地下城守护者》的天马行空,都在丰富着RTS的定义,它们对RTS的发展的贡献,绝不亚于《星际争霸》和《魔兽争霸3》,而且《星际争霸》和《魔兽争霸3》也绝无能力以自身来衡量上述作品的优劣。



SC和WAR3是竞技RTS,其他的不是,不能比


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