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[老游杂谈] 都在轮PS版KOF的移植,GBA版算什么水平

RT,PS版帧数感人,比较明显,被大家诟病;GBA版初代不谈也罢,幻灯片一般+糟糕的手感,EX2的素质还是很高的吧,帧数比街机肯定有所减少,但在GBA的实机屏幕上没有特别明显的跳帧,不知对比PS版的移植水平如何?


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引用:
原帖由 DarkCrow 于 2017-7-28 15:04 发表
IOS的KOF13 化身版 kofi 2012 打120分,全人物+全必杀+完整手感+大人物+针对手机的优化+随时联机=完美游戏

诚意秒杀上个月的街霸4 冠军版
然而残念的是迟迟不来一发掌机版......SF4好歹还有3DS版,MVC3还有PSV版。



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引用:
原帖由 achen126 于 2017-7-28 15:00 发表
要给个97、98就神了,这个2000缩水版玩到后面就没意思了...
原创人物还是有点意思,AI比较低,打多了确实太套路化了,打打COMBO随时来一局还行。后来出过两个优秀的HACK作品,一版火花加强版,增强了每个角色的招数可连性,替换了SVC的一张背景,完成度很高;时隔多年又出了一个版本,加入了2K版罗伯特和鼓励查理德,还有个完成度很低的里草,没有上个版本那么完美,新增人物大头像花屏不影响正常游戏,但是新加人物这点牛逼疯了,玩到了02UM版里罗简直炸裂。


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引用:
原帖由 成成 于 2017-7-28 11:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
ex2原班人员出马,没100分也打个95
QD 版最高只能80分,不能再多了
原班人马这一说法确实有,没有记错我当年在某知名掌机杂志上看到过这么一说。即便不是原班人马,相信也是给予了MMV一定的技术指导,比起1代简直质的飞跃。

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引用:
原帖由 bladewing715 于 2017-7-28 14:08 发表
原创角色手感很渣,要是能用128m大容量就好了
大神灵儿还是很好玩的,手感谈不上渣吧,主要都是轻攻击的配音。确实,当时主流都是64m的卡带,倘若是128的,相信无论是人物还是音效,会有更好的提升,而那个仅存BGM的OP,或许也就不阉割了。

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