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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

上世代WII和NDS出了4作都是全新作,本世代到目前为止出了3作有2作是冷饭,现在又公布了假面复刻。
人体唐这是打算将妇科进行到底?


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很多人都吹捧假面,其实真正不看攻略通关的有几个呢?有时间限制,提示暧昧,几年前我玩的时候就因为时间搞得很紧张,同时又不知道干嘛,最后查了攻略才通关,也没觉得比时之笛优秀,迷宫数量也少,大部分时间都在想,要回到哪一天,要怎么去找下一个迷宫。应该说这一作是塞尔达里面最难最“核心”的,可我觉得并不代表是最好玩的,真的很费脑,玩起来很累,时之笛难度最适中,风之杖虽然难度弱智不过玩起来感觉轻松愉快



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引用:
原帖由 yak 于 2014-11-8 00:09 发表
呵呵,看贴就知道楼主非我辈真饭,这贴看着真好笑。

假面作为你口中的冷饭,圈里已经翘首以待了好多年了知道不?

当初看到OOT出3DS版后,假面复刻的呼声就更高了。
虽然大家心里都知道肯定会出的,但真正看到 ...
你怎么知道我不是真饭?就因为我是真饭我才希望有新塞尔达。起码塞尔达系列除了四只剑,其他版本我都通关过,没实机的如N64,NGC那几作我也用模拟器通过。假面复刻对我来说毫无意义,首先这游戏我已经通过了,虽然我智商不高靠攻略通的,也算勉强吃完了它的主线。如果你玩过原作,你就知道这一作的心之碎片收集有多难,常常要在某个特定的时间跟某些NPC谈话或者到某个地点触发剧情,而且缺少提示,你如果不看攻略能收集完心之碎片和面具那我佩服你。现在3DS出个假面复刻,画面也没啥大变化,内容估计也没新东西,还要再走一遍那些繁琐的流程,难道真饭就应该喜欢这个更甚于喜欢全新的塞尔达?


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引用:
原帖由 mario21a 于 2014-11-8 05:06 发表

通篇的“我”字,只能说假面汉化对你这个“真饭”一人而言没有意义
还有作为“真饭”的你自己无法详尽地玩进去,所以对于那些想玩第二遍假面的人只能说明他们是爱复刻胜于新作的非真饭对吗,这自我为中心的逻辑真 ...
喷了,作为玩家对任天堂没出新作出复刻表达一下不满还不行了,非得把自己放在圣人的高度?行吧,那我就做个股东吧,虽然这游戏我通过了,但我真心为其他玩家能玩到感到开心,行了没?

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引用:
原帖由 yhong1234567 于 2014-11-10 02:15 发表
我还是喜欢纯2D的萨尔达,从梦见岛再到天空大地到缩小帽,3D的所实话有点儿无法接受,DS上的沙漏克服全触摸到真不错,轨迹就太无聊了

玩风之杖HD算是圆一个以前初中只能看杂志流口水的梦想,但是实际上也是不太习 ...
塞尔达开场就先费你一个小时,加上收集要素众多,进度肯定快不了。2D塞尔达在解谜方面局限性很大,能做的基本都做了,所以核心解谜这一块我觉得还是要看3D塞尔达。

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