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转贴 大家都来看看,【日本で】暴雪为什么会一败涂地?【in Japan】

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原帖由 春華 于 2007-5-27 22:12 发表
他们适合玩单机,不适合搞配合.
小白就是这样di,想当然是第一生存技能,比山口山早两年的狒狒11几乎没有solo能力,而且还有一个专为玩家们耍配合而生的连携系统,呵呵~~~


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原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:37 发表
日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写 ...
家里蹲的一大特征就是沉迷网络游戏,因为不用直接跟别人交流,单机游戏是要去买的,同学~~~



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原帖由 no77 于 2007-5-28 12:36 发表
人设问题...

至于ff11还是别拿来出来的好。连ro都比不过,也好意思出来跟wow比?

相当一批韩国卡通类网游,在日本都活得不错,当然不能跟中国的情况比,但是平均几万左右的人数还是有的。像是ro.风之国, ...
狒狒11混得再惨也要出第四个资料片了,呵呵,从2002年到2007年,有几个网络游戏能混成这样???


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