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» 其实ZELDA那种形式,挺适合做恐怖游戏的
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[业评]
其实ZELDA那种形式,挺适合做恐怖游戏的
saerunnow
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发表于 2014-8-21 11:13
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任天堂的第一方游戏三巨头,马里奥,塞尔达和密特罗德.密特罗德就是集前面两个游戏的大成之作,结合了塞尔达的探索解谜而又有马里奥横版的爽快手感(游戏制作初衷就是如此).其中2D平台SFC上面的超银为最巅峰开创了速通模式.GC平台上面由RETRO工作室做的PRIME三部曲完美的转换了3D,特别第一部封神刚出就是全球媒体综合评分前三名,至今都是前七名.最早是在FC上,在没有地图的那个时代简直就是一恐怖游戏.整个游戏系列的氛围和孤独感烘托的非常好.如果你喜欢带有恐怖感的游戏推荐这个
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