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聊聊美国游戏文化感受

LZ有一点说得对。就是老美对N64时代的任天堂极度怀念。N64几乎是长盛不衰的主机。普通的游戏社团,玩什么的都有,但是这次任天堂大乱斗的时候,耀西的故事的片尾音乐一放,就有老美开始哭,真事。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-4-17 14:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 gameloser 于 2015-4-17 12:45 发表
其实我觉得这并不是主要由于素质高低引起的。
而是由于游戏文化在两国的不同地位。
你看看国内的动漫与电影圈,其实骂架的现象就比游戏里少的多。

所以要怪就怪游戏文化在国内太边缘化吧。边缘化的东西,只有拥 ...
原因难道不是缺钱吗?电影三个厂各出一片子,你可以全都看。三个游戏厂出主机,除非你全买,不然总有独占玩不到。你看每天战的人,都不是全机种制霸的。



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引用:
原帖由 lokinie 于 2015-4-24 15:07 发表
任地狱在美国地位高这有什么奇怪,有时候为TG的无知感到诧异,亏这里还号称是CU论坛。
地狱在游戏界的地位完全就是靠的美国市场,他在日本和世界上的其他地方,本来就是无数厂家中的一个,并无什么特殊之处。
雅达 ...
"日本国内のゲームソフト売上歴代1位の記録を持っており。”
"『ファミ通』1000号記念に行われた「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」なるアンケートではダントツの1位を獲得している。"

日语维基上看到的马里奥的词条。所以我应该信tg网友呢?还是wiki的数据?

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-4-24 22:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 lokinie 于 2015-4-25 11:03 发表

这个就是我最后一句说的,简单说叫出口转内销,海外文化反哺国内。
也就是说,
马里奥在日本不火--->只有美国才看重;
马里奥在日本火---->出口转内销。
总而言之,马里奥就不能在日本火。

是不是这个理?

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