魔头
原帖由 @waller 于 2023-5-21 17:53 发表 长远来说是必经之路,目前来说就是转移成本,开发商手动调整预渲染的活,让玩家用硬件成本代替了。
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原帖由 @sigmaxion 于 2023-5-21 19:08 发表 这种数百万个灯光的场景如何应付呢,离线渲染都很绝望哦,50个小时才出1帧,人类的技术想驾驭光恐怕是自不量力