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2077如何做到第一人称不晕3d的?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
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原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-30 13:03 发表
亲,正常的3D游戏是不会出现光学镜头因为工艺局限而出现的广角畸变的。
广角畸变肯定会有,凡是用透视变换的都会


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
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原帖由 @weileziyuan  于 2022-5-30 21:37 发表
这种叫广角畸变,是镜头的光学素质造成的。游戏中,除非是故意模拟镜头效果,否则由计算机图形生成的图像透视是十分精准的,不会有弯曲的透视线,谢谢。
哦我看错了,你回贴的那人说的不是广角畸变而是透视畸变,模拟简单平面投影相机的透视投影变换在图像边缘的拉长和现实的镜头模型不符,一样会觉得难受,不存在完美的镜头模型,透视线是直的不代表就不存在畸变了

本帖最后由 ginaamix 于 2022-5-31 00:15 通过手机版编辑



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