小黑屋
10月底开始接触魂系列,先从NS的魂1开始玩的,现在魂1基本上OK了,就是可以裸体无伤跑酷+杀BOSS的水平了,从上周末,趁着PSN折扣买了魂3,入手之后发现难度的确比魂1简单不少,有人可能会说是是你已经习惯魂系列了,但是我觉得不是。
比如新人劝退师,魂1是不死院恶魔,魂3是灰烬审判者,不死院恶魔需要绕背打,灰烬审判者完全没有绕背的需要,保持好距离抓出招空隙就能砍死,二阶段变身时间巨长,一套下来已经没多少体力了。
魂3一上来就能拿贪婪银蛇,也让游戏难度降低不少,魂1贪婪银蛇当然也能拿,问题是在巨人墓地,难度要比魂3大很多
以第一个地图的高墙为例,活尸根本没威胁,不像魂1的不死镇经常有一群活尸剑圣的薪王五连击,老司机不留神也能翻船,
魂1地图杀比较多,魂3几乎看不到那种刻意设计的恶意地图。
当然,魂3还是很好玩的,我在淘宝上根本买不到盘,港服折扣才300港币,感觉超值了
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原帖由 bikebicycle 于 2018-12-24 11:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 前面玩了第二遍3,上周通了ns的1,对楼主说的感到困惑。 离群恶魔正常来说是让你直接进门,你非要先打这个中期boss和古达有什么可比性呢?而且3的新人劝退是祭祀场边上居合斩那位, ...