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正视下溺爱的忍者理论

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早就说过了,这个b组就没做出过一个好玩的游戏。不过我通关了并不觉得2代比1代单薄,包括解密走路战斗全都同一档次。战斗少了个别人偷你一刀,但是默认难度它弹反比一代要难,快慢刀也比一代要多。你就再加点花活也改变不了它是步行模拟器的本质。


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dmc算最好玩的一个,但是那系统深度你在他家任何一个别的游戏里都看不到一点苗头,明显是卡普空监工的功劳;enslaved连手感都不咋地,你看你们夸最后也都落在讲故事上,所以他家其实自己也清楚,就是喜欢做演出叙事,你让他做别的他也做不出来。



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