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晚上死磕女武神(战神4)半个多小时

女武神这种剪刀石头布的qte机制能不无聊吗?


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引用:
原帖由 Benthal 于 2022-7-14 06:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
你说哪个游戏不是石头剪子布啊

就说我最近玩的DOOM 永恒吧, 不一样吗? 遇到什么怪用什么枪, 打弱点, 铠甲没了喷火, 子弹没了用电锯.

不都是石头剪子布吗? 断肢难道不是吗?
...
我以前说了那么多,怎么还是有人不懂?
所谓的石头剪刀布qte式的战斗方式,就是只需要通过特定的按键机械的躲避对方特定的招式,不需要什么走位,不需要任何微操,不需要任何技战术。只需要按特定的按键即可,熟悉后跳舞毯一样可以无伤过。
女武神的战斗机制就是英高弄出来的只狼那种石头剪刀布qie式的旁门左道游戏机制,一些人还喜欢玩,实则无聊至极!而战神里给山怪修脚就是传统动作游戏方式,劈砍都是随机的,山怪出招的时候我可以想砍就砍,或是绕到山怪后面砍。山怪打他的我砍我的,就看谁碰得到谁。给山怪修脚也比女武神那种“她出招就无敌,我按特定的按键就百分百化解,我甚至方向键都不需要按,两个人站桩式的回合制战斗”好玩。

doom永恒是石头剪刀布qte式的战斗方式?我笑了,噩梦难度被怪追的满场飞奔,上蹿下跳,一边需要做出马里欧式的平台跳跃操作技巧,一边还需要fps的右摇杆微操,并且还要切换各种枪械对付不同的怪物。而以上的一切,都需要在高速移动中完成。拿doom无限跟只狼和女武神那种无脑石头剪刀布qie式的战斗方式比?可笑!只狼和女武神背背版,练习一下按键反应大部分人即可通过。而doom永恒你没我上面说的游戏技术,打不过就是打不过。

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2022-7-14 08:45 编辑 ]



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