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[新闻] 塞尔达传说:王国之泪 媒体评分解禁:IGN GS 双10分 mtc平均分:96

别的先不说,就NS上王国之泪这画面表现和帧数不足,只扣5分好意思吗?


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我去回忆了下狂吹的技能,磁力抓取器=究极手弱化版,静止器=时间倒转弱化版,多了个穿墙+粘武器,这不是DLC那还有什么是DLC?法环至少是个全新超超超大地图,全新NPC全新任务全新BOSS,王国之泪只能说是个纯纯DLC了

迷宫里解谜都差不多,以前是给你准备好道具解谜,现在是自己粘道具再解谜,套路还是究极手+时间倒转,还少了狂吹的炸弹(可以用弓+炸弹替代)和冰柱的花样,233

感觉很多迷宫就是为了解谜而解谜,比如有一个迷宫,给你块板和几个风扇让你玩旋转过山车,这是哪个煞笔想出来的点子,能不能出来走几步?他怎么自己不去欢乐谷试试成功率呢,这除了浪费玩家时间和生命以外还有啥?最后我还是找了块盾+火箭直接飞到终点

还有这个谁来帮我解释下,为什么迷宫里不能爬墙,但是可以爬柱子(附图)?233真是为了解谜而解谜。。。

我刚开始王国之泪的时候把狂吹玩过的内容基本都忘了,玩的挺开心的,然后玩了几十个小时王泪之后,才想起来这特么好多年前我不都玩过类似的解谜了嘛?合着是换个皮让玩家再玩一次类似的解谜对吧。。。

如果前几个月狂吹刚出,现在再来玩王泪,我觉得IGN最多给6分及格
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再来探讨下大地图,多加的是天上和地下地图,地下没啥花头,就是点怪物和矿,然后做的死大,完全可以ai生成的那种,天上就是点零碎的漂浮建筑带点圣庙,最主要的时间还是花在大地上,来看看大地地图,是不是很眼熟?我翻了下狂吹地图,这除了少量神庙位置不一样,其他都特么一样的嘛?

大地上的怪主要还是野猪怪,外加一点机器人,狂吹里打了几百小时野猪怪还没打吐么,233

甚至王泪和狂吹在同一个地点的地形都是类似的,这么节省开发成本么?高清贴图强化版对吧?也就是说同一块大陆,你7年前花了几百个小时跑过一遍,现在又屁颠屁颠回去重新跑一遍。。。只能说遗忘对任天堂是个好事情,如果大家都记得之前玩过的狂吹的内容,王泪必定口碑销量大暴死
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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-5-12 11:26 发表

这是MC在保任天堂了,不改采录范围现在就是95了,跌下神坛,万一再跌一分94,要被老头环骑脸一辈子
王国之泪地图是老的,怪物是老的,解谜是狂吹加强版,npc都是老的,情节就不说了万年不变的,何德何能跟老头环比?

老头环至少是个全新游戏

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