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[业评] 突然想起一个老游戏如果重制&续作绝对炸裂!!!

初代的PlayStation全球1.2亿台的销量,共发行了3000+款游戏,其中诞生了经典数不胜数,生化危机、合金装备等传奇历史都始于这个时期。
但是,在众多的经典游戏阵容里,真正获得媒体评分满分的游戏只有一个,那就是:SE的《放浪冒险谭》!
这款松野泰已担当制作的游戏,无论剧情、人设、游戏系统都堪称完美,甚至在当年孱弱的PS 3D机能下,甚至做出了即时演算的人物逆光效果,甚至3D景深效果!
只是鉴于其诞生在神作频出的PS平台,受语言限制、媒体传播力以及PS自身机能限制,其实很多人没有完全感受过这款平台唯一满分作品的魅力。甚至可能因为当年销量不及预期,游戏连续作都没有。
其实在今天这个年代,重制经典蔚然成风,我觉它和《FFVI》一样,是属于极品的重制备选方案,借用今天的硬件性能,能弥补很多当年的遗憾。


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引用:
原帖由 @xbox720  于 2023-2-16 11:05 发表
当年不熟悉系统,打所有敌人都是1hp,然后慢慢靠连击数垒上去,活活玩成了节奏音游。
但是有个疲劳值,平衡做得不错也挺有意思。



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引用:
原帖由 @limited  于 2023-2-16 10:49 发表
楼主在任群吧
不可能,绝对不可能!


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-16 11:28 发表
我记得叫冒险值,越高连击的判定帧越短,但是伤害增加。
是,越来越难伤害越来越高,防御力也越来越低。

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