魔王撒旦
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原帖由 @richiter 于 2026-1-13 01:16 发表 不成功会死的更惨些
原帖由 @richiter 于 2026-1-13 01:32 发表 觉得一样就是你对
原帖由 @LTFYH 于 2026-1-13 02:38 发表 免费游戏和单机游戏体验完全都不一样,就拿lz吹的燕云来说,战斗有意思吗,都是堆素材,毫无意义。
原帖由 @sigmaxion 于 2026-1-13 02:47 发表 有没可能网游流水造假容易方便洗钱
原帖由 @夏青 于 2026-1-13 02:43 发表 任何类型游戏的成功都不是必然 老头环大火那一年都说魂类才是未来 塞尔达火就说任天堂才是未来 博得3火就说crpg才是未来 黑神话火就说中国游戏才是未来 不都是一个意思吗 燕云目前还算火,就又有人出来代表未来了
原帖由 @naughtyben 于 2026-1-12 21:14 发表 网易不是将要出一个大作归唐是单机吗? 2025年6月20日 《归唐》(英文名:Blood Message),为网易游戏雷火事业群临安24工作室制作的一款动作冒险游戏,预计将登陆PC和主机,具体发售日期、发售平台未定。 2025年6月20日,游戏公布首支宣传片。 根据官方披露,游戏采用线性叙事设计,玩家将扮演一名无名信使,肩负拯救河西的使命,踏上漫天黄沙之路,回归大唐。 本帖最后由 naughtyben 于 2026113 05:15 通过手机版编辑
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-1-13 03:14 发表 部分类型是没法做成持续运营的 而且有一点很难避免,即使可以做持续运营的游戏,也为了用户活跃度必须注水
原帖由 @狂涂 于 2026-1-13 10:37 发表 最赚的是不是gtav,单机赚麻了,ol继续赚,两头吃。。。
原帖由 @oracle 于 2026-1-13 08:49 发表 很多人都喜欢把GAAS游戏的最初版本成本和后续持续运营收入来对比,什么叫“游戏的开发成本是6亿”,以为卖拷贝呢。这最多是公测时期的费用,后续内容更新不要钱的吗。