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[其他] MC销量(总176):勇气默示录2>10万 偶师>2.4万 海王星V2助PS4九连冠 PSV榜眼三连

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原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-30 09:42 发表
posted by wap, platform: 华为
身边有玩过的朋友说战斗和支线任务这两个在RPG里很重要的东西没做好。
战斗时判定不对,各种隔山打牛,敌我都是,不是战斗的时候也会出现“迷の掉血”,不知道哪里来的伤害。而且战斗 ...
看别人直播,战斗一股pso2劣化版即时感,拿枪射射射不是ra嘛,大剑就是hu嘛


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引用:
原帖由 w8yp 于 2015-4-30 11:52 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
光看,就能理解战斗系统,佩服
我就说些看到的表面想法,谁说理解了?



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引用:
原帖由 星野梦美 于 2015-4-30 13:05 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
虽说pso2是偏act的不能这么比,但是这次打击感确实太弱。人战斗还好点,异度的大型怪的机甲战能有pso2的ais那操作那打击感就爽了,ais那个是真爽。
pso2操作ais战斗确实爽,当初绝望刚出的时候非常惊讶竟然做的这么好,要是多点技能什么的就好了


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