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ZT PS5具有625 GB的存储空间

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有啥大不了的?早说了,次世代游戏会突破单个500G,只要保证能存一个游戏就够了,想存第二个去买卡啊


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ps5的ssd是12通道x64GB颗粒,实际是768GB,625可用的话系统占用143GB

本帖最后由 lakins 于 2020-10-3 03:42 通过手机版编辑



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xsx是4通道

本帖最后由 lakins 于 2020-10-3 04:05 通过手机版编辑


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实际上,可以这么理解,xsx是4通道x4堆叠x64GB颗粒,ps5是12通道x64GB颗粒,64GB在win下实际容量表示为59.6GB,xsx为16x59.6=953GB,实际可用802GB,系统占用151GB;ps5为12x59.6=715GB,实际可用为625GB的话,系统占用90GB。

本帖最后由 lakins 于 2020-10-3 06:32 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @waller  于 2020-10-3 06:42 发表
所以微软更实诚,索尼更jizei?953/1024=0.93, 715/825=0.86  所以,在jizei宣传和系统占用更大两个里面选一个吧。
实际上,这里并不准确,因为现在并不知道802和625表示法是基于1024还是1000,就像安卓和win的表示法并不一样

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 06:47 发表
你之前说768g
另外xsx的1t 卡容量是920g,并没有到931g
有一点可以肯定的是,宣传上,1TB=1000000000000字节,825GB=825000000000字节,在win下这两种容量分别表示为931GB和768GB,但是ps5和xsx系统并不一样,显示的802GB和625GB标准并不能统一,以此为据计算肯定产生误差

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 06:49 发表
64000000000/1024/1024/1024  =59.6


另外,闪存颗粒的64gb为什么是64000000000 bytes?
因为宣传上64000000000字节就是64GB

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 06:58 发表
而且你已经自相矛盾了,如果按照你说的,用的是12通道,每通道64000000000的闪存,那根本无法得到825g这个数字

只有闪存容量为64*1024*1024*1024*12,才能等于825000000000
因为颗粒的容量最终都是由厂家检测出的可用容量,这个数字根据良率可以根据适当放宽或者缩减

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:01 发表
所以你的计算前提就是错的,实际上不可能用64000000000来算
当然可以,颗粒厂家可以宣传640000000000字节等于64GB,不代表你采购的颗粒只有这么多字节可用,你可以适当格式化出来一部分容量最终达到12通道凑齐825000000000的字节数

本帖最后由 lakins 于 2020-10-3 07:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:06 发表
问题是没有640000000000字节的颗粒,也没有理由要把折损率定为1.024的三次方

何况不管是哪种情况,你用640000000000计算出来的结果就没有意义了,因为你不知道实际上是多少,64000000000乘以12更无法达到825000000000,也就是说连最低的指标都不够
当然有,你以为颗粒里面每个晶体管都可用吗?实际上,每片晶粒都不同,格式化为多少GB完全是颗粒厂家的意愿

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:10 发表
对啊,所以你怎么算实际容量呢?你怎么知道折算率是1.024的三次方呢?
实际容量就是字节数,以字节数为标准肯定不会产生误差,但以系统显示的数字,肯定产生误差,pc,安卓,ps5,xsx显示的数字都完全可能不同

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:15 发表
我说的是,你的实际容量的算法就是错的
因为你不知道64*1024**1024*1024的颗粒最终被格式成了多少大小

你对xsx ssd容量的计算就是错的,可以自己去看希捷卡的说明
不,你还是没懂,甚至当你用KB,MB表示的时候也会产生误差,甚至我说每颗粒64GB也不一定是实际数,最终的字节数完全以宣传数为准,这是最终格式化以后的可用字节数,比如微软宣传1t实际可能是990000000000字节数,这也可以宣传为1TB无可厚非,那么希捷的1TB=920GB就可以理解了,ps5的825GB同理

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:21 发表
既然以最终宣传为准,那你怎么计算xsx的实际容量呢...
就是完全没有虚假宣传的话1TB就是10亿个字节,至于在何种系统下显示为何种数字那是另一回事

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:27 发表
你现在算的是xsx的ssd 容量,而不是1tb
现在1tb的容量不是你计算的结果,因为你不知道,(默认你说的颗粒数正确)每颗粒的实际bytes(最大是64*1024*1024*1024,实际会减少,但没有规定是64000000000)

另外,1tb是 一万亿
对,是一万亿字节
64GB的颗粒x16颗完全可以初始化为1万亿字节的可用容量,64GB颗粒x12也可以初始化为8250亿字节的容量,最终以检测数为准,屏蔽或开放一部分容量对颗粒来说很正常

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原帖由 @yfl2  于 2020-10-3 07:41 发表
所以你算xsx的实际容量是什么鬼

你为什么要以每颗粒64000000000字节计算,这个耗损率又不是必然的
哎,其实不必这么绕,你只需这么想,xsx为1万字节=1TB,ps5=8250亿字节,假如按照win系统表示法,那么自然是,1万字节/1024/1024/1024=930GB,ps5=768GB,那这里如果以颗粒来表示呢?颗粒的64GB只是型号,并不能代表任何实际可用字节数,那如果你用640亿字节/三个1024得出59.6GB的容量,再以此分别乘以12和16会得出,715GB和953GB,看,这里有误差了对吧?但这个数字有什么意义呢?没有意义,因为你不是买了单独的12和16个64GBsSSD回家相加就行,实际上应该以最终整体数字来算,就是每台ps5和xsx的硬盘总数字为8250亿字节和1万亿字节数

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