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[业评] 不懂就问,为什么主机平台开发游戏会有“照顾最弱平台”一说?

posted by wap, platform: Chrome
噗,这么简单的问题还真没人客观回答下吗?
新玩家永远理解不了的一件事儿就是,显卡性能参数在画面边际效应的年代不领先个10倍20倍根本就看不出什么差距。现在动不动领先50%都拿来吹,完全是时代所需的泡沫而已。领先50%这种玄学般的差距根本就等于没有差距。
所以他们才那么容易陷入nvidia的牙膏旋涡里面不可自拔,自以为是掌握了前沿显卡信息的“技术”达人。
所以XSX和XSS,差距就这么3倍不到,要优化就没啥难度。更何况他们本来标定的分辨率就不一样,更加让这种优化变得轻而易举。
但是WILL和PS3的差距有多大?光看数字也至少20倍。何况还是在画面远没到边际效应的年代。这个差距就没法优化,所以N家自个儿封闭起来也就是那一代开始的。
所以照顾XSS的说法根本就没问题,就是照顾,问题是照顾的那部分对于大部分玩家就看不出来区别,也没啥好喷的。只有帧数分辨率敏感党喜欢拿来说事儿,但是那是他们的人生乐趣,为什么非要拆穿呢,也太残忍了。所以就让这个争议一直保持着吧。


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