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[专题讨论] 为什么人们对世嘉的失败尤为缅怀?

主要是被SEGA MD突然震撼到呗。1990年的时候,国内是红白机制霸,SFC还没出,更早的PCE无法进到国内,NEOGEO这种更是国内普通人无法涉及的。MD这时候比较容易进入国内并扩散出来,当时看到MD的战斧,超级忍,这些就算是MD的早期游戏,已经足够震撼无比了。


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引用:
原帖由 icebluebeer 于 2021-9-12 16:14 发表

说实话我第一次看到MD战斧还是很失望的,背景大幅简化,敌人被消灭了也不会留在版面上,只有4Mb来移植足见诚意的缺乏了
1991年格斗三人组也是4MB容量,效果比战斧提升一大截。早期MD游戏1991年之前容量真不是敏感,那时候MD游戏能有8MB的估计也就一两个,MD战斧是1989年出的吧?更不可能大容量了。一直到1992年和SFC竞争白热化后MD才开始提高游戏容量的,记得1992年的格斗四人组怒之铁拳2是MD第一个16MB的游戏。



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