»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 为什么格斗游戏始终成不了电竞的主流项目?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
为什么格斗游戏始终成不了电竞的主流项目?
5567977
侠客
帖子
254
精华
0
积分
270
激骚
10 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-4-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-7-25 08:28
显示全部帖子
posted by wap, platform: Samsung
这个终究还是由玩家数量决定的,以前星际war3玩的人多,那就是主流,现在LOL Dota人多,这就是主流。格斗游戏,从来都是小众。
UID
247181
帖子
254
精华
0
积分
270
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
1460 小时
注册时间
2015-4-23
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
5567977
侠客
帖子
254
精华
0
积分
270
激骚
10 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-4-23
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2015-7-25 09:17
显示全部帖子
posted by wap, platform: Samsung
至于为什么现在LoL和Dota是主流而格斗游戏是小众可以写一篇论文了,简单来说就是一个反馈激励的问题。在前者中,补刀,杀人,买装备,推塔,玩家的每一个行为都有可能获得收益,补刀爆钱,杀人有全体提示音,装备对人物的提升可能是质变,而格斗游戏在反馈这方面就差远了,虽然街霸4里加入了解说,但是有多少人感觉到他的存在?更多的只是开始和结束的例行公事吧。而且,前者对抗是5v5,你不行,队友可能有大腿,对面屌炸天,但是对面也可能有菜鸡短板,格斗游戏就比较残酷了,你对策不全或者基本功不行就是分分钟被吊打的命。换句话说,就算是菜如狗还有三杀四杀超神的时候,格斗游戏菜如狗只能是被穿三打P的命。就大多数人来说,肯定选择上手简单快感强烈的游戏,格斗游戏的话没有点抖M的气质,真的玩不下去。
本帖最近评分记录
FireLiu
激骚
+1
版务处理
2015-7-26 12:20
UID
247181
帖子
254
精华
0
积分
270
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
1460 小时
注册时间
2015-4-23
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计