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基本确定黑神话是一款boss rush游戏

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除去各种kol废话,网络up们试玩黑神话后透露的有用信息主要有两个:一、试玩为完整关卡,即正式游戏里的一关;二、2.5个小时试玩游戏内有10个boss。
2.5小时10个boss是什么概念?furi是一款几年前推出的独立游戏,游戏的内容就是打boss,一共有10个boss,没有任何杂兵内容,B站UP一般通关时间就是2个半小时左右(【《Furi》全流程合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eMZEQoE)。注意独立游戏还没黑猴子那些超长拔片,除去拔片时间外,实际内容填充黑猴很可能还不如furi。
比较一下,基本确定黑猴子是款0关卡设计,0地图设计,0地图互动的纯boss rush游戏。这也很好解释了游戏没发售,网上各种片透露的boss就有双位数字的原故,因为这款游戏除了boss战就没有其他东西了。
PS:那些现在还不信的人可以反问自己,哪家还游戏没出,boss演示已经上双了?
哪家游戏demo有10个boss,战神一作都没有10个boss吧?
我之前发贴说游戏科学是家没有作品、没有3A经验的一家游戏公司,即他们不具备做3A游戏的能力。所以,不论是类黑魂也好,类战神游戏也好,他们都没有制作的能力,所以他们讨巧的放弃地图设计、关卡设计,甚至放弃杂兵设计,只单做boss战一项,呈现的游戏就是这样,纯boss rush游戏。

本帖最后由 345363903 于 2024-6-13 15:11 通过手机版编辑


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请做好阅读理解,我没有说实际时常,我原话是实际内容填充,即除去boss,furi还是塞了点内容的,不像黑猴就是boss车轮战



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