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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

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原帖由 @skcfan  于 2023-7-9 01:51 发表
国产垃圾手游水平,除了肝就是氪,免费的部分掉率奇低,升级加点老是歪,良心度来说远远不如自家原神。
这什么话术啊?
这游戏不肝不氪
最大的问题,是没东西玩
这玩意升级根本没加点
掉率奇低是个什么东西,这游戏根本没掉率低这个概念啊

本帖最后由 三十二月 于 2023-7-14 07:47 通过手机版编辑


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原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-14 07:54 发表
当然有,60体力都不一定能出2个蓝色材料
蓝色材料是什么?行迹材料?
行迹材料就是紫色,蓝色,绿色
每个等级的行迹材料掉率都是固定的,为什么说掉率低这个说法不存在,因为掉的紫色没有,你可以用蓝色合成出来,蓝色是每次必定掉的,也就是说你60体力无论如何都能打出最高级的紫色材料,无非多少的问题

这游戏和所谓掉率相关的,可能就是遗器的特殊词缀了,这玩意只要主词缀ok了,就差不多了副词缀其实不用在意的

这游戏你不去碰那个什么忘却之庭,以上这些都不用关心了,60级练4个人能杀穿所有剧情和活动,当然,你要非强迫症看到忘却之庭必须打通,那就没办法



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原帖由 @skcfan  于 2023-7-14 14:54 发表
你确定改良了?难道不是越改越狗屎?把原神的五件套(4+1)(2+2+1)系统改成人神共愤的6件套,(4+2)(2+2+2)也就意味着你的体力刷出来的很多词条好的散件都没地方用,再者就是掉率问题,原这块40体力能很稳定的掉落2金,但是到了星铁固定40体的情况下经常会掉落1金,全方位的倒退,除了恶心玩家你说说还有什么用?说到定向了那就更搞笑了,那玩意一个大版本只能拿一个,一个大版本40天,所以有没有其实也就那么回事吧。所以我说这游戏相比原神才真的像国产手游。
你不是最高等级吧
最高等级40体力稳定掉落2金,50%几率3金


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原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-14 11:35 发表
刚才120体力进去,12次出了1个蓝色材料,这还不是掉率奇低?
不是,你们都什么开拓等级啊?
最高等级难道不是概率出紫色,稳定60体力6个蓝的吗?

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这游戏机制没什么好吹的
就那样,最传统的rpg
这游戏好玩的是世界观,人物设计,剧情编排啊
1.2的主线剧情短了点,但还有下半吧,你们急什么
20天让你玩3小时主线,6小时支线,2小时活动剧情,差不多了啊
1.2下版本的剧情还没出来,别着急啊
光看这3小时主线,其实是没啥问题的,演出拉满了,真要说问题,就是1.0版本过去太久了,不记得前面主线了,导致有点感觉不连贯的错觉

还有,我不明白崩铁为什么不学习崩三,3天放2小时主线,这样慢慢来,明明都是现成的经验,他这样一次让你玩完,确实后面至少18天没事可干

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原帖由 @kony  于 2023-7-26 15:45 发表
主线慢慢弄,支线和限时活动还是不断更新以维持热度,这个跟原神一脉相承了
是啊,我是没搞懂这种每次都把主线一次性放个干干净净是为什么
更新那天一口气弄完,要玩到2,3点
累死
明明可以2天放一段这样,一方面维持热度,一方面不至于断太久后面玩不记得前面剧情

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原帖由 @adachimk3  于 2023-7-27 08:17 发表
崩三就是你说的这种,每一周放1/3主线剧情,我想米哈游内部数据统计结论应该是这种断章效果不好,原神开始就没按照这种节奏放主线了
不知道咋统计的,三个游戏玩下来,我觉得崩三这种节奏是最舒服的
过两天又能玩主线了,有种追新番和追小说的感觉
现在一口气玩完,要等个把月,简直无语
这段时间你afk了都没啥影响,个把月过去,你估计都不记得前面剧情了
崩铁自诩为互动式番剧,那就应该像番剧看齐,每周更新一集,我觉得最靠谱

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原帖由 @ppigadvance  于 2023-7-28 03:03 发表
我甚至宁愿他1年更新一次主线,每次多给点,这种挤牙膏式的零碎体验一点都不好。

当然米忽悠游戏随便怎样都行,怎么节约时间怎么来,能10分钟解决掉就不想多花5分钟。
说的你好像从来不看番剧,从来不追日剧美剧一样
哪个不是挤牙膏?
你那种什么一年更新一次是很不符合维持热度的节奏的
别说这是游戏不是番剧,这游戏自己都称呼自己可互动式番剧,而且这游戏目前唯一的玩点就是剧情

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原帖由 @ppigadvance  于 2023-7-28 06:56 发表
那不叫挤牙膏,那是边拍边播,而且除非是很感兴趣急着看的我会追番看,大部分都是等出完再一次性看个爽。

米游还没到值得我追剧情的水平,当然就算值得追我也宁愿一口气吃完。
不是一样吗?崩铁也是边做边放啊,和番剧没有任何区别
那是你个人喜好遗憾的是这世界所有番剧都是边播边做的

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原帖由 @ppigadvance  于 2023-7-28 08:01 发表
哪个位面的世界所有剧边播边做?至少国产剧大部分还是一次性做完直接播,有些只是慢慢喂给你实际早就做完了,就算网飞剧不也有很多做完一次性播的,我不知道你想争个啥?

就算崩铁给你每天出10分钟剧情,那也是一次性做完慢慢喂给你而已,制作方法就不可能是你想象的这个样子,有哪个团队能今天编剧写10分钟剧情,其他人都陪他只做这10分钟内容,然后上线给你玩,怎么可能?

你要喜欢支离破碎的体验你可以自己控制时间啊,一个月更的内容每天细嚼慢咽玩10分钟停下来不就好了,让喜欢一口气打完的自己打完,理论上一点也不影响你的玩法
你这就属于胡搅麻缠了
哪个番剧一集10分钟的?
你就是动画片,一集也有20多分钟啊
是,有这种一次做完了,全部放给你的番剧
国产剧那是特殊的审核机制搞的,你懂的
哪怕如此,国产剧现在也是变着法给你拖延时间慢慢放出来
网飞这么玩的都是没几集的剧

边做边放,这都是主流了,游戏既然也是边做边放,我觉得适度控制这个放的节奏很重要,这种节奏不是依赖你观众的喜欢的,而是要保证它剧的热度的,换成崩铁,就是它游戏的热度,现在它问题就是3个月才更新主线,更新了10小时就全部剧情走干净了,然后又一个月无事可干,等下次更新剧情,我真的又不记得打哪里了

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原帖由 @ppigadvance  于 2023-7-29 10:46 发表
泡面番一集3分钟都有,所以才叫泡面番。

按现在米游的产能,一个月能给你更新三小时主线就差不多了,摊下来不就一天撑死10来分钟。
泡面番也是一周10分钟,哪有一天给你放一集的
米哈游一个月能更新3小时剧情,一周一个大半小时差不多,我觉得比普通番剧时间要长多了,大概和一集电视剧的时长差不多了

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-31 13:31 发表
1.2剧情质量有点下降,很多细节铺垫不到位,比如之前刻画非常成功的重要人物丹淑被简单粗暴的献祭了
下降的主要原因还是分开了,三个月以后谁还记得
我真心觉得米哈游得控制控制这个节奏,最好每周更新一个小时主线,这种停三个月续上,真太影响剧情表现力了,人的记忆力一般过一个星期后就断崖下降了

另外雅利洛的剧情支线完善了很多细节,有些活动也进一步完善了,所以整体感觉很好,仙舟还有很多支线感觉没弄完,关于仙舟的活动目前也就刚出了一个评书

本帖最后由 三十二月 于 2023-8-6 14:33 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @我爱电玩  于 2023-8-8 07:20 发表
看后续吧,这游戏最糟的情况就是未来一直是这样,两个版本更新一次大主线,一次大主线3小时内,目前看内鬼消息1.3又是一个过渡章节,过渡章节更新一些日后谈之类的小主线。
所以我感觉这游戏要完
奇怪的是,人手不够吗?
崩三主线更新的剧情都比这个量大管饱啊
崩三已经连续两个版本更新10小时以上主线了,简直是断崖的差距

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