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从这代开始游戏界的价格体系共识被彻底打碎

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原帖由 @sigmaxion  于 2023-5-3 15:21 发表
在说笑吧,日本人当年只是买不起PC而已,比画面FC根本不能打,至少ADV类型
我不能赞同,在FC流行的80年代,电脑完全是生产力工具,没有什么图形性能可言。除了分辨率高点,声音、发色数被FC全方位碾压。
当时的电脑运行游戏是什么样子?日本最主流的PC-88移植的马里奥是这个样子
https://b23.tv/ws2Xg03
其余的廉价电脑就更加不堪了,一个能打的都没有
https://b23.tv/O6sZCTO
一直到1990年,天才程序员约翰卡马克才克服了PC硬件缺陷,没有缩水的移植了马里奥 https://b23.tv/7sG05BO,但画面效果仍然没有原版流畅

[ 本帖最后由 littlehour 于 2023-5-4 12:28 编辑 ]

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-4 12:29 通过手机版编辑


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原帖由 @sigmaxion  于 2023-5-3 19:59 发表
正好前两天看到的,同样89年的游戏,PC和FC的差距
所以当时电脑上最多的就是显示静止图形的ADV游戏啊,这也是PC的特点:生产力工具,分辨率高,画面精细。遇到需要动起来的画面PC就完全不行了,也就是主流的游戏只能玩FC
你发的图底下也写了是PC-88,PC88运行主流游戏如马里奥是什么样子我在楼上也发了,完全不是合格的游戏。就算是ADV,当时PCECD已经发售了,我认为PCDCD的ADV游戏画面并不输于PC

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-4 12:42 通过手机版编辑



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原帖由 @昵称无效  于 2023-5-4 14:01 发表
和fc同期的日本个人电脑是pc98,pc98首发于1982年,这还用战画面?
pc88是1979年的产品了,和fc发布的1983年比起来,时差等于sfc和ps1的时间,这放在一起比合适么
PC8801首发1981年,生产到了1989年。1979年那是PC8000,只能显示雅达利等级的图形画面。
至于PC98,80年代的PC98,也就CPU用的Intel CPU,虽说很强大,但图形性能依旧不能看,况且那个价格(298000日元),说是个人电脑,但大概没有几个人会买回家吧,PC98软件爆发期已经到了90年代了。

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-5 02:04 通过手机版编辑


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