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这次的勇者7跟3ds的有什么不同?

DQ7剧情总体而言是很好的,主角出身为渔夫之子,勇者人人修炼就能达到而非天生,作为深受“王侯将相宁有种乎”影响的中国民众,应该没几个喜欢日本文化里“宿命论”“血统论”的吧。


但游玩体验有个致命问题,就是玩了几十个小时,队伍依然不满编,还是没有任何职业的三个人。前期战斗基本就靠有限的那么几个技能平砍,打斗不仅无趣,不练级打BOSS极为痛苦。


开启转职后(至少要花几十个小时),练级转职也是很无聊的重复劳动。我认为,想要做出不同职业不同机能的新鲜感,​DQ1​1靠增加到各不相同的8个同伴才是正确方法,转职是浪费玩家时间拖延游戏时长的歪门邪道。

[ 本帖最后由 littlehour 于 2025-9-14 01:43 编辑 ]


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posted by wap, platform: Android
DQ7、DQ8在3DS上已经很完美了,根本没有重做的必要。

SE有这闲工夫,还不如赶紧把DQ12做出来。



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