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[其他] COD冷战 次世代帧数比较视频

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

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PS5更明显啊,XSX掉的都是非游玩的部份,游玩部份XSX顶多掉到119而PS5能掉到113

不过估计不说都没人知道


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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 18:27 发表
还是开发工具背锅,DF的John Linneman说的,等完善后应该能拉的开差距

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但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好



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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 20:07 发表


那个人好像是极端软饭兼xgp吹,但可能信仰还是不够虔诚吧
或许吧,不过我发现PS5版的测试是打bot而XSX版的测试是网上对战(PVP)
就我印象以前玩PC版的COD的PVP在死亡回放是会掉帧的(服务器原因),我感觉就是这个原因所以出现回放掉帧,重生立即回到120fps


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b
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-16 01:35 发表
说实话真的有人会去在意这么一点点差异吗?

鬼服才是玩家最关心的问题吧?

ps5独占了一个模式,还有手柄加成,假设我两台主机都没有,我可能不会为了一个自己擦觉不出差异的画面表现而放弃独占模式,更多联机人 ...
手柄是nerf不是buff,除非你不玩多人
推特已经不少人建议玩多人时把Dualsense震动全关了
鬼服更不是问题,多数人根本开着跨平台连线不关(默认是开的)

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