»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 现在对电影化游戏真有点受不了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
现在对电影化游戏真有点受不了
光顶肥宅
混世魔头
帖子
2891
精华
0
积分
6535
激骚
-15 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-8-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-4-14 14:34
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
最典型就是sony家一堆大作,大段剧情对白,固定视角,碰到战神5这种还给你强制换角色,当然也不会给玩家选择,玩这种游戏就觉得自己只是制作人的工具人,参与互动电影而已,而起这里的互动只是过程间的互动,对情节走向是没有影响的,虽然都知道要最好的戏剧张力自然是只能选择封闭叙事,可是你说到底还是一个游戏不是电影小说,如果剧情安排完全忽略玩家,那游戏的代入感和沉浸感又如何建立呢。如果要欣赏一个动人的故事,去看部电影或美剧不就行了吗,为啥要打游戏。塞尔达和魂系都是非常优秀的作品,看看这两个游戏对待剧情的态度是什么?可有可无,没有都行,但丝毫不影响游戏的代入感,感觉顽皮狗和圣莫妮卡现在一半的资源都在打造电影般的画质和剧本,为什么不能用在游戏本身呢。这次没有买ff7rb也是同样的理由,第一部开始感动了几个小时后面都是捏着鼻子眼睛打完的,这根本不是当年那个ff7了,我不需要制作人感动我,让我感动的只能是我自己100%参与的角色。
本帖最近评分记录
lexus0
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2024-4-14 22:35
UID
247710
帖子
2891
精华
0
积分
6535
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
20743 小时
注册时间
2015-8-16
最后登录
2024-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计