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[其他] ps亚洲区的高管真是一帮蠢货

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港服到底有多少台主机登陆,有公开数据吗


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-24 14:57 发表
Niko Partners的数据,在ps4时期国行版本售出350万台,水货没办法统计
国行居然卖了这么多,不是没几个游戏吗

不过我说的不是这个数据,是港服的登陆机器,这才是国内真实sony用户,把一点香港人加上也没毛病,反正都是一家人了



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其实这件事情我觉得不完全是sony一家的锅,因为各国服务区定价策略sony只是提供一个通用模版,真正定价权还是在发行商手上,真的在意大陆用户,完全可以撇开模版自己定价,黑猴和地平线不都是这样吗,这说明,整个日本和欧美业界并没有那么在乎大陆玩家这点购买力,发售时都是扔给sony匹配各区模版给的通用定价

事实大概就是这么残酷,和steam是两个世界


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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-25 04:26 发表
steam国区便宜是因为用户多,价格低些销量大涨,和港服ps用户类型不一样,都是为了赚钱没区别
steam要是和sony港服一个定价,肯定没这么多用户啊

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楼上两位都默认大陆玩家都是双机党,可以在steam和psn之间丝滑切换,实际上除了少数核心玩家,绝大部分ps玩家并不会双开,价格定高了就降低消费,或者去买八手光盘,sony自己可以算一下游戏和主机比,港服肯定是所有高价服里最奇葩的存在。

说到底还是sony就想着收割现成的韭菜,毫无培养市场的打算和兴趣

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引用:
原帖由 @blackeyed  于 2026-3-25 09:11 发表
没有啊, 我说的定价高了就去STEAM不是一个瞬间的过程, 而是指的慢慢流失, 本坛不也有大把曾经的主机用户现在变成steam党了, 反正对于发行商来说, 卖给steam党能获得的收入, 和给PSN定低价获得的收入是一样的, 除非PSN定价高了这些人就不玩游戏了, 那对发行商才有损失, 所以我感觉这事情对发行商来说是没有动力的, 港服定价高策略而导致的损失应该只是SONY这个平台的用户流失, 只有SONY长期看是把国内市场逐步在让给了steam
你说的也是一方面,但我还是觉得这几年国内ps用户依然是大幅增长的,几百万绝对没问题

无论对发行商还是sony,高价都会抑制这部分玩家的消费,对平台的损失自不必说,对发行商也未必高价没损失,要不黑猴为什么也单独定低价呢,还是要尽量扩大消费群啊

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