混世魔头
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原帖由 dabing 于 2024-3-30 11:04 发表 我好像听船长说???SQUARE压根看不上世嘉,包括ENIX。 事实上世嘉也确实不会做RPG,主机上也没啥RPG大作。 那时代RPG为王。
原帖由 KainX 于 2024-3-31 01:50 发表 土星的播片机能并不差,虽不及PS但也没有一些人想象得那么不堪,现在很多爱好者自制的土星影片可以很好地证明这点。 土星做FF7是可以的,就如你所说毕竟卡婊也做了SS版生化1。 需要说明的是FF7作为SQUARE初期开 ...
原帖由 依然自我 于 2024-3-30 12:17 发表 posted by wap, platform: 小米 ps本社这三款rpg都过了百万销量,而且是在PS的初期,我记得ss好像退市都没有一款过百万的RPG作品,就算有也就一两款
原帖由 KainX 于 2024-3-31 03:56 发表 不是的,300KB/s加上光驱缓存也不够,游戏中切换场景瞬间就完成了、远低于一秒。PS土星游戏都是每次读盘时把下一部分地图所有背景图片的压缩文件读进内存。 游戏中转换场景时PS是MDEC解压内存里的压缩图片数据,土 ...
原帖由 SSforME 于 2024-3-31 14:41 发表 MDEC不能硬件解码JPEG 因为mdec没有实现huffman编码 某些ps游戏是软解码huffman编码后将数据再传给mdec的
原帖由 SSforME 于 2024-4-1 12:52 发表 ps不能硬解mpeg ps实际上出过一个亚洲版ps 好像是7501 里面加了mpeg1解码芯片 可以直接播放vcd ps技术文档也表示ps是硬解专用视频格式
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-2 07:16 发表 ps有很多播片+即时演算游戏,是由于ps有专门的视频解码模块,不耗cpu和gpu资源。cpu和gpu就可以单独运算多边形,这是ps优势。
原帖由 SSforME 于 2024-4-2 11:51 发表 很遗憾的告诉你 ps格式的压缩率是最低的 比土星的cinepak还要低 坏处是视频文件容量大 所以ps多碟游戏多 好处是解压速度快 不懂技术不要胡乱联想 多找点文档看看
原帖由 SSforME 于 2024-4-2 13:30 发表 既然你自称写过jpeg解码器 那我可以告诉你ps mdec和JPEG区别 ps mdec宏块大小是16x16 jpeg是8x8 JPEG最终会用到Huffman压缩算法 ps mdec省略了这一步 ps mdec的视频源是yuv420 所以你该知道两者区别多大 ...
原帖由 SSforME 于 2024-4-2 13:34 发表 ps mdec的码率是固定的,硬件决定 土星后期cienpak码率也能达到相同的 理论上如果土星软解码ps mdec的视频格式 速度可能更快点 但没有意义 ps某些游戏是在ps mdec压缩格式上再用Huffman算法压缩 然后再 ...
原帖由 SSforME 于 2024-4-2 15:45 发表 ps mdec是做完rle就打包了 Huffman算法被省略了 ps这样做是省算力吧 还有宏块大小还是有影响 mpeg2才支持8x8 所以宏块越小,算力要求越高 你说反了 我根据的是一份ps文档 以前狼组和施柯煜提供过