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原帖由 @Search 于 2023-3-3 06:24 发表 负优化在XBOX/PS2时代就已经有了 一些游戏XBOX画面还不如PS2....... XBOX开发更简单.有更多的内存.更强大的GPU 可以搞出不如PS2.....真是怪了 -另外 光荣也常搞PC负优化.可以从之前的游戏发现 1.某游戏移植PC版.使用的是PS3的版本.而不是架构上更简单的PS4版本 这在程序员眼中.根本无法理解! 直接搬运同样是X86架构的PS4版.省时又省力! 为何会去移植难度更高.画面又更差的PS3版? 2.某光荣美少女游戏.官方直接限定在720P.而PS4独占1080P 直接限定在720P还是官方的公告! 最後被炎上之後才改正! 但是跟PS4版相比.特效全开还是不如PS4版 最後光荣被发现是使用PSV的素材移植! -微软要求索尼从2012年开始.并不是没有道理的 铁拳7就是个大问题.X1X限制在720P不如PS4 PRO 去推特问原田! 原田回应:这是商业问题! 如果从2019年开始 索尼很多游戏可以直接混骗过去!!!