» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

地刃2不出意外的暴死了

可以了,最高快4000人,hifi-rush评价口碑都不错的,最高也就16个月前6000人出头,玩的大头肯定在xgp上。而且这游戏首发价可比hifi-rush贵不少吧,实话实说,这游戏的内容感觉确实不值现在这个价。

另外发现坛子里几个老牌索索好像有点着急啊,许多话里话外明明暗暗的各种诋毁阴阳怪气,本来堆美工堆资源做画面最好的走路模拟器互动电影是sony特长啊,但这次这风头让微软抢去了,至少这游戏是目前主机上画面最好的游戏了吧,记得UE5最早还是先跟sony合作吧,ps5没出还是刚出那会儿有个demo,先在山谷里走路,然后又飞来飞去的。


TOP

引用:
原帖由 quki 于 2024-5-23 10:55 发表
纯看画面其实也OK,问题是这游戏美术风格设计太不讨喜,连话题都引不起来。游戏题材缺乏大作气质,却花了大作级的研发费用。
确实美术风格不太讨喜,要用这画面做个神海5,比这种讨喜多了。



TOP

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-23 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏的风格、小组的技术体现应该被索尼收购
很适合索尼独占的调性
也符合索尼粉丝的喜好

反而微软就是最缺乏这种好看不好玩的一本道
特别渴望、妒忌
但微软玩家基本都是 ...
对啊,sony以前最喜欢投资打造这种凸显画面的互动电影题材的,怎么这次没先搞一个。

而且UE5不是很早就跟sony合作了,ps5初期有个演示demo,画面也很好。


TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-24 02:31 发表
posted by wap, platform: Android
索尼搞得是大片,要讲演出效果,不是只是技术强就有用的,谁会喜欢看精神病纪录片
sony的互动电影确实可玩性流程长度之类一般比这个游戏还是要强的,虽然在我看来也算互动电影,比如神海。

就是说sony为什么不拿UE5打造一个类似的大片型游戏,也很早就跟UE5有合作的,sony又是最喜欢投资推美工堆资源做这种凸显画面的大片型游戏(隐藏意思就是,可玩性一般,相对好玩更好看)

TOP

引用:
原帖由 wizardlg 于 2024-5-24 02:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
网易拍大神如果发言了且针对不是sony的游戏,那这个游戏画面肯定是强到在某些游戏的画面之上了,然后就开始胡言乱语加云评测。
对,网易拍这种情况一般是受刺激了,当年地平线5也是出来各种胡言乱语一番。

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-24 03:06 发表
posted by wap, platform: Android
微软也没做啊,只做了个小型游戏,和大片没啥关系
内容,流程长度感觉应该算中型游戏,可玩性方面填充填充就可以算大片了,玩的部分还是太单薄了,基本就是走路,解谜,战斗循环,而且解谜战斗的挑战性可玩性都很一般。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博