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[新闻] jrpg的玩点应该是系统吧?那沙加系列无疑是t0级别

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @mephisto  于 2026-1-4 16:20 发表
RPG当然要看演出,再中二那也是演出,日式动画也中二大家依然爱看。沙加说系统优秀不如说只剩系统了,其他都不入流。灯泡这种随机系统看起来很有意思,玩起来其实很累。就拿最近的2来说,剧情为0没有演出音乐乏味,系统除了灯泡和烂大街的连携就没了,剩下就是看属性打弱点,全程都没有一发入魂的快感。然后80%的时间都是在用这套系统打怪,你一刀我一刀,技能动画都要看吐了。DQ的系统确实毫无亮点,但是人家轻松啊,史莱姆刷几个就是十里坡剑圣了。这个游戏严重依赖攻略,前置技能要看攻略,事件触发要看攻略,想自己研究?不好意思没什么可研究的,不看攻略通关都困难。我还不如去玩空之轨迹呢,重制版正宗宝宝巴士,跟着引导是个人都能收集到至少90%的内容。2025年了还搞这种老ass自嗨的小众RPG,你不式微谁式微啊
喷了,完全没入门,这个游戏是近段时期最好的jrpg,比八方旅人什么的好太多


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