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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

其实像mh,魂系列这样的是提供了两种玩游戏的方式,对自己act能力自信的可以使用偏act的打法通关,不用太关心什么升级,武器,道具一类的,act能力不自信的玩家可以尝试其他的策略性打法,如升级,升级武器,使用各种特效道具等,这种游戏按理说很好,大家可以各取所需,只是有些偏执性的玩家容易犯非此则彼的毛病,还有就是“我这么有act的天赋的玩家都不容易通关,你们这些无天赋平民也能这么容易通关?这是什么垃圾游戏?”思想的存在,人比人气死人,很多偏见和不满都来自于相互比较中,静下心来用自己的方式玩游戏不好吗?


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