混世魔头
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原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-23 00:48 发表 魂正在变成一个跑酷加打boss游戏 探索感越来越弱 强制一命清版,也许能加强普通场景的设计感。 魂游戏不仅仅只有boss战
原帖由 @flyingheart 于 2022-9-23 01:17 发表 恶魂就这样,当时算个小众游戏。黑魂加了很多篝火,但流程尾才能传送,流行度大了不少,后续所有作品点开就能传送,直到法环遍地传送点,销量也直冲1600万。 脑残才改回原点。
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-23 02:38 发表 喷了。。。除了恶魂年代和老头环,代代都算很了解
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-23 02:48 发表 你忘了,魂类游戏很大一部分快乐来自找第一次找篝火吗? 清光区域小怪后出现篝火,无疑会大大增强这种成就感。 fs完全可以按销量第一的原则把黑魂再做无数代 但也可以再开一些中短篇,来不忘初心 本帖最后由 不紧张的不 于 2022923 02:50 通过手机版编辑
原帖由 @bigwizard 于 2022-9-23 04:23 发表 现在论坛真是扣帽子的厉害,玩家说点想法都一堆喷的
原帖由 @link520 于 2022-9-23 12:06 发表 说得好像你不试错跑酷很简单一样。。。
原帖由 @charon0622 于 2022-9-23 13:25 发表 你是不是杠神?
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-23 13:50 发表 肠子悔青了 回杠神的发言
原帖由 @ydy135 于 2022-9-23 15:20 发表 哈哈,人总有踩狗屎的时候,下次看见不踩就完了
原帖由 @高露洁 于 2022-9-23 15:39 发表 是说你初次玩就跟看风景似的直接就能到boss那? 正常玩死那么多次跑熟了这挑战性和耐玩性还不行?宫崎英高都觉得行了 本帖最后由 高露洁 于 2022923 23:39 通过手机版编辑
原帖由 @不紧张的不 于 2022-9-24 01:47 发表 血源重制版,如果有的话,可以加个地牢编辑器。