混世魔头
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-7 06:17 发表 本质都是换别人来管比自己管更好,有什么不同,无非就是体量的大小,如果失眠组市值也有几百亿,你会反对SONY收购吗
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原帖由 @jolinheart 于 2022-10-7 06:23 发表 喷了,所以我说还是体量大小,因为SONY没有那么多钱,所以花小钱收购小工作室就可以,微软有那么多钱,就不行 口口声声说什么业界发展,敢情AB一直混乱下去,最后经营不善贱卖了,对业界就好了??
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 06:35 发表 我不觉得有啥混淆,你觉得行为类似的才能比,但我认为性质类似就可以比。
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 06:36 发表 没微软支持炒不活的吧,动视之前10年可是自主自愿下不断掐死自己系列掐到COD独大。
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 06:39 发表 和任天堂签协议不听话会被惩罚
原帖由 @jk02 于 2022-10-7 06:42 发表 从我这角度讲你没抢手他拿榔头当然是流氓,但抢手在先只能说活该,跟普凉一样,欺负别人穷习惯了在微软这只能感受排山倒海的反击
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 06:51 发表 任天堂协议收了六个日本第三方,甚至包括之前的街机时代远比任天堂地位更高的TAITO和NAMCO,你觉得是不是过分了。 按照你的逻辑,一个控制力那么强的协议,找一些不起眼的签才合适吧。 那微软的这些收购会不会后世看起来觉得习以为常呢?
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 07:09 发表 动暴在微软收购之前就明确表示想卖,然后对收购董事会98%同意,哪里强迫了? 当初叫任天堂把印纸牌赚的钱退回去看他能不能进入游戏机市场。
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 07:12 发表 我举例,上两次市场内的独大,都最终有利于游戏机市场的发展。
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-7 07:23 发表 这种预测未来的话谁都能瞎说,比如微软收购后,提供AB大量资金,大量招优秀人才开发COD或者其他游戏,那当然是有利于这个IP发展的,如果收购后摆烂,或者把AB的开发人员拆散到其他地方开发体感游戏,那就是不利于的,谁知道呢 但有一点是现在的事实,就是AB目前在经历这么多重内外部打击后,自身已经不具备让游戏再壮大的实力了,不是微软来接盘,他也得找个下家来接手经营
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 07:53 发表 PS2、SFC、GBA这种是延续之前的独大。
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 08:03 发表 手游确实不是独大阶段迅猛发展的。 街机也不是。 PC也不是。 但是VR游戏有点这意思。
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-7 08:32 发表 对对对对 动视暴雪二季度业绩全线下跌,其中动视部门净营收同比下跌37.9% 都是假的 顺便,你说的育碧第二季度增长21%
原帖由 @卖哥 于 2022-10-7 08:30 发表 细究就是产业模式的区别了。 但不需要细究 因为,拿不出的是游戏业独大抑制发展的例子,既然都是好的,那么也就不用刻意阻止垄断,同样不用刻意保持垄断。