混世魔头
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 03:56 发表 没矛盾,但是把正常的商业行为渲染成坑,渲染成锁死就是别有用心混淆视听。 nv不给授权对任天堂没有任何影响,任天堂自己或者找下家重新写一套一样用。 nv唯一能做的就是报一个合适的价格想办法自己把这个钱赚了。 本帖最后由 fooltiger 于 2022712 11:58 通过手机版编辑
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原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 04:00 发表 不然腾讯也不需要买windows买office,腾讯自己实现一套办公软件应该没问题。
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 04:02 发表 果然沒錯 連什麼是API都不知道 XBOX從娘胎裡開始就是套用簡易Windows NT系統的DirectX軟件平台。(不然你以為Xbox的X是哪來的) Nvida究竟收了微軟什麼錢你查到了麼?
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 04:02 发表 liberoffice花钱买了微软授权?
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 04:06 发表 哈哈哈哈 笑死了 微軟沒有自己的遊戲開發api xbox每一代都是顯卡廠寫一套api給主機版windows用 哈哈哈哈哈哈哈哈 包了一個月笑點
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 04:19 发表 這樣吧 你先理解什麼是api 再查查究竟什麼是DirectX 誰在維護 這世界上有沒有可能有第二家公司能控制誰能使用DirectX 然後再給我看看你說的微軟付給Nvidia的所謂的「授權費」的新聞
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 04:25 发表 这又能说明什么呢,这API任天堂买不起?NV开价如果太高这API任天堂不能找人重写一套? 本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:26 通过手机版编辑
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 04:32 发表 游戏只调用接口,接口后面怎么实现跟游戏有什么关系呢。接口传参调用这个又没有专利。 NV不提供接口后面的东西了任天堂重新写一套不就完了,商业上不划算而已,NV能做的只是尽可能要到更多的钱,凭什么去卡任天堂的脖子呢。 本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:33 通过手机版编辑
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 05:31 发表 你知道PC端的DirectX都有各大顯卡廠合作開發的吧 比如D12就有支持Nvidia的光追技術 https://developer.nvidia.com/directx 微軟windows11每賣出一份就要給一份「授權費」給Nvidia麼?
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 06:57 发表 你不能隔3樓變個說法啊 DirectX 12裡就有Nvidia的光追技術 按你說的XBox360的邏輯 那基於DirectX12開發的針對Nvidia顯卡特化了光追效果的哂校
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 07:38 发表 原來是英文閱讀障礙 那你就繼續「API授權費」吧